Meta Quest 有可能将推出功能,允许用户自主关闭第一人称视角的虚拟形象展示
在 Quest 中推出第一人称虚拟化身大约一年后,Meta 或将推出关闭该功能的选项。
去年 12 月,当用户戴上 Quest 头显时会突然发现自己变成了卡通虚拟化身,拥有卡通躯干和卡通手臂。当时网上的反应是一致的:我到底在哪里可以关掉它?

该功能于 2022 年 11 月下旬随 v47 系统更新引入。没有人要求这样做,但 Meta 认为这种改变是个好主意。
第一人称虚拟化身可能会令人恼火,因为 Quest 只会估计躯干和手臂的位置,而不会追踪它们。如果此估计值和实际位置有很大不同,则可能会为用户带来不快的体验。如果追踪失败,用户突然有像 Slenderman 一样的手臂,或者看到自己的无头躯干漂浮在面前,太恐怖了。
虽然在 Quest 3 头显中很快就会集成上半身追踪功能,从而让躯干和手臂的位置会变得更加精准。但是,这并不能消除识别用户卡通虚拟化身的问题。
在更新之前,用户的化身是隐形的,当手部追踪打开时,用户的部显示为幽灵般的轮廓。现在,Meta 希望至少允许用户返回此视图并关闭第一人称虚拟化身。

Twitter 用户 Luna 通过屏幕截图证明,v59 更新的 PTC 版本包括一个相应的选项。描述中写道:“使用头戴式设备时,将显示用户虚拟化身的手和手臂,而不是透明的手。这不会影响用户虚拟化身在镜子中或其他人面前的显示方式。”
由此可见 Meta 已经在 Quest v59 PTC 版中推出了用于禁用第一人称虚拟化身手/身体的选项。

由于 v59 更新已推出一周,而 Meta 在发行说明中并未提及该选项,因此可以推测该选项已被推迟到以后的更新中,也许 Meta 会在 11 月正式推出这个功能。
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