美国联邦通信委员会决定将 6 GHz 频段开放给增强现实和虚拟现实设备使用
近日,美国联邦通信委员会(FCC)同意为某些设备开放频谱频段,此举可能有助于为 AR 和 VR 可穿戴设备的新应用铺平道路。
该机构一致投票决定将 6 GHz 频段开放给所谓的“新型超低功耗设备”,例如可穿戴技术。

据报道,FCC 预计它将“促进尖端应用的生态系统,包括可穿戴技术、增强现实和虚拟现实,这将帮助企业、增加学习机会、促进医疗保健机会并带来新的娱乐体验”。
Meta 北美政策副总裁 Kevin Martin 表示,此次投票是“政府监管机构尽早与行业合作共创未来的光辉典范”。
该公司认为 6 GHz 频段的开放是其智能眼镜愿景的重要一步,这意味着,即使佩戴者不在家,远离强大的 Wi-Fi 连接,这些设备的未来几代也可以具有更强大的功能。
谷歌硬件团队 Pixel 在 X 上的一篇帖子中表示:“6 GHz 频段对于无线连接的未来至关重要。FCC 的投票是 Pixel 用户和美国消费者的胜利,因为该频段现在可用于高速点对点 WiFi 通信。”

该公司在其 Android 开发者网站上将点对点连接描述为设备“通过 Wi-Fi 直接相互连接而无需中间接入点”的一种方式,并表示这对于多人游戏、共享照片、应用程序非常有用。
苹果在周四的一份声明中,同样称 FCC 投票是“向前迈出的积极一步”。
当 FCC 就 2020 年开放未经许可使用 6 GHz 频段征求意见时,苹果、博通、Meta 和谷歌倡导该机构接受该提案,称它将“使关键用例成为下一代 5G 生态系统的一部分”。

在当时的评论中,两家公司表示,创建一类超低功耗(VLP)设备(包括 AR 和 VR 工具、头显和游戏控制器)可以访问 6 GHz 频段将使这些工具变得更加强大,能够在没有数据线的户外情况下运行。
两家公司在当时的评论中表示,创建超低功耗 (VLP) 类设备(包括 AR 和 VR 工具、头显和游戏控制器)并接入 6 GHz 频段将使这些工具变得更加强大,无需数据线即可在户外操作。
他们还警告说,如果不允许 AR/VR 设备在户外和更便携的情况下使用,将严重限制它们在慢跑、徒步旅行或体育赛事等场景中的体验和实用性。
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