Meta Quest 3 通过混合现实技术让《我的世界》实现真实场景的沉浸式体验
一位 YouTuber 在户外尝试了《BlockVerse》的混合现实模式,将其描述为“现实生活中的《我的世界》”。
据悉,《BlockVerse》是 Meta Quest 头显的《我的世界》克隆版,但有一点不同:《BlockVerse》支持混合现实,而不仅仅是虚拟现实。默认的混合现实视图将环境的一部分呈现为漂浮在用户面前的微型立体模型,同时也支持全尺寸混合现实模式。

要实际使用这种模式,用户需要一个仓库或平坦的户外空间。用户可能还希望启用开发者模式,以禁用头显的安全边界,因为边界最多仅支持 15x15 米的空间。
YouTuber Brandon Ballinger(AwakenToast)在 Quest 3 中尝试了这一点,结果是发现了户外混合现实游戏的巨大潜力。
Brandon Ballinger 首先在现实地面上挖了一个虚拟洞,表表示了对虚拟洞深度的惊讶之意。然后,他在洞口基础上建造了一座虚拟房子,并指出即便他是在现实世界大片草地上移动着进行虚拟建造,虚拟房子也不会发生位移现象,这表明了 Quest 3 定位追踪系统的优秀之处。
当 Brandon Ballinger 给房子加上天花板时,虚拟现实和混合现实之间的界限变得多么模糊。透过空无一人的门口看到凸显出混合现实可以是一系列合并空间,而不是二进制的开/关按钮。

但是,Quest 3 缺乏动态遮挡(目前还处于实验阶段,还不能在应用程序中发布),这一点也很明显。在视频中的几个地方,可以看到 Brandon Ballinger 走在树前,但他的虚拟房子仍没有被遮挡。
MR 游戏有望在本地多人游戏中脱颖而出,通过头显看到现实世界中的虚拟物体与在手机相机预览屏幕上看到是一种完全不同且更好的体验。
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