《Requisition VR》即将于下月在Quest与Pico平台推出,融入物理引擎的合作僵尸猎杀新体验
此前于2023年5月在Steam平台发布的《Requisition VR》,灵感源自《Dead Rising》和《The Walking Dead: Saints and Sinners》。这款由Arcadia VR开发的游戏,允许玩家通过日常家居物品打造越来越荒诞的武器(例如带电的棒球棒或“椅子剑”),并在以“资源争夺”为核心的PvPvE(玩家对玩家与环境)冒险中展开合作。如今,该VR游戏将于两周后登陆独立VR眼镜设备。
玩家需收集资源以打造新武器,并可与好友组队对抗AI控制的僵尸和真人玩家对手。游戏场景中可设置环境陷阱,但会吸引不同类型的僵尸群袭,例如对枪械有抗性的装甲僵尸,或需远程攻击的带刺僵尸。
尽管官方预告片未提及Pico,但工作室的X平台资料表明其将与Meta Quest同步发售。目前,《Requisition VR》在Horizon Store页面仅列出两种游戏模式——“Extraction”(夺回)和“Horde”(尸潮),而Steam版本支持四种模式(生存、尸潮、故事及PvP)。考虑到商店描述提到“人类敌人”,推测PvP模式将以某种形式存在,但具体细节尚不明确。
此前曾宣布的PlayStation VR2版本开发状态也未明确。我们已联系发行商Spheroom寻求进一步澄清,并将在获取更多信息后更新报道。
《Requisition VR》将于5月8日正式登陆Quest和Pico平台。 PC VR版本虽已存在,但近期Steam用户的评论指出游戏目前存在兼容性问题,建议玩家谨慎尝试。
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