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三国群英传2中扰乱敌将的策略与战术分析探讨其在战斗中的实用性

日期: 来源:52游玩社区

扰乱敌将是一个很鸡肋的军事技,和技能减少疲劳的效果类似。其中扰乱敌将能让当前一场战斗结束后,敌将增加更多的疲劳。而减少疲劳,是在我方武将获得一场胜利后,减少当前这场战斗所获得的疲劳。因为这两个军师技的增减疲劳,都需要在下一场战斗才能生效,所以该技能比较鸡肋。疲劳过高会导致武将的士气降低,而武将士气过低时,也会降低一点士兵的战斗力和武将的忠诚度。

三国群英传2扰乱敌将有什么用处

而满士气对士兵攻击力的增幅,只相当于五点兵种克度。所以不管是增加疲劳,还是减少疲劳,其作用都很小,而且疲劳并不参与武将的对砍设计。苛刻的生效条件,以及生效了也没有什么收益,这就使得扰乱敌将和减少疲劳成为了最弱的军事技。

三国群英传2扰乱敌将有什么用处

但相较于扰乱敌将,肯定还得是减少疲劳的作用更小。毕竟我方已经赢了,根本也不在意那点疲劳。所以群二的扩展引擎里,一般都会对这两个技能进行增强。按照字面的效果,分别增加我方血蓝,以及减少对面的血蓝,并且都是在本场生效。再加上扩展引擎一般情况下,疲劳可不是一点用都没有。

三国群英传2扰乱敌将有什么用处

最起码疲劳增伤的这个设定,就使得减少疲劳成为了一个挺关键的技能,尤其是在攻坚的时候。因此这两个军师技就不同于另一个军师技能保护主将,可以在扩展包的加持下,还是能发挥一定作用的。

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