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星际战甲中穿刺与切割两种伤害类型的具体效果和机制解析

日期: 来源:52游玩社区

穿刺伤害的异常状态效果直接表现为敌人身体表面会被光波覆盖,伴有粒子特效。触发了穿刺异常状态效果的敌人会变得虚弱,它这个虚弱指的并不是敌人会更容易受到伤害,而是指敌人对自身的伤害会变低。在触发第一层穿刺异常会减少百分之三十敌人造成的伤害,最高叠加到十层。之后每叠加一层虚弱状态,此数值会叠加百分之五,最高可减少百分之七十五。每一层的虚弱效果持续时间都是六秒钟,且独立计算,多次触发不会刷新持续时间。穿刺这个让敌人伤害变低的触发效果看,着好像有点用,但实际作用不是很大。高等级敌人的伤害非常恐怖,哪怕是削弱了百分之七十五,剩下的伤害也是非常致命的。

星际战甲穿刺和切割有什么效果

切割伤害异常状态效果直接表现为流血,当敌人受到了切割的异常状态后,除了最开始造成的直击伤害外,在一秒延迟后会产生持续六秒的DOT持续伤害。切割触发的层数是没有上限的,每一层的切割流血DOT相互独立有自己的持续时间。虽然没有层数的上限,但伤害显示最多只会显示十个多余层数的切割DOT流血。伤害显示会被隐藏,但并不会影响实战的效果。

星际战甲穿刺和切割有什么效果

这个切割触发造成的DOT流血伤害是真实伤害,能够无视敌人的护甲减伤效果。但不能穿盾,这就体现出切割伤害触发的作用了。在面对非常高等级带有护甲的敌人时,敌人的护甲已经达到了一个非常恐怖的数值,那些腐蚀、辐射和穿刺的直击伤害克制,无视部分护甲减伤的效果已经微平其微了。在极高的护甲减伤面前,哪怕是只剩下百分之二十五的护甲减伤,自身的伤害也完全打不动敌人。而此时切割触发流血DOT的真实伤害,完全无视敌人护甲减伤,就显得至关重要了。

星际战甲穿刺和切割有什么效果

切割触发造成的切割DOT的流血伤害是基干武器的基础伤害,这里的基础伤害指武器本身面板上基伤在其收到基础伤害类振幅晶体加成,派系歧视类振幅晶体加成以及暴击造成的伤害后的数值。那些配卡的元素伤害和物理伤害卡对切割DOT是没有任何影响的,例如武器加切割伤害的振幅晶体,只会增加武器的直击伤害,不会增加切割DOT伤害。

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