在《文明6》中,瑞典最适合追求哪些类型的胜利方式?
瑞典最适合文化胜利,开局可以选择三城开,主城双狗或者三狗。然后升级成双开拓者,再去占领圣,最后可以做建造者、纪念碑或者转项目。铺一分时就要注意自己的生态博物馆规划,二分需要找树多的地方。可以不在六城范围内,建造市政广场,同时考虑地貌情况。前两个总督都可以给到平珈拉,也可先马后平。
但是考虑到瑞典进黄金困难,没把握的玩家可以考虑首发阿玛尼。一分建造圣地,随后建造纪念碑。商人拥有很强的战略意义,比如用其来铺路、完成城邦任务等。所以远古时如果经济允许一定要建造和购买商人,减少开拓者的步行时间。
到达古典时期,一定要在这个这阶段进入到黄金,然后拿下雄伟壮丽。因为瑞典需要多地貌铺城,所以雄伟壮丽这个加成是很重要的。祠堂后老马砍树铺城,联机速八城,标速十城以上。在古典时期要尽快解锁封建主义,然后造成剧院、港口或者商业中心。而且在这个时代还要完成大致战略规划,并且要记得倒各种卖物资,文化胜利不需要过多经济。尽量用金钱和信仰提速,如购买建造者、纪念碑等。本时代是必须要进黄金时代的,遇到抢分的情况可以考虑桨帆船下水。
进入到中世纪要安心发育文化,解锁科技教育后,两座大学足够。外商补文化,同时本时代商路成型后钱很多。可以将金币立刻变现为纪念碑、古罗马剧场、艺术博物馆等,解锁民族主义后,按照规划方式建造自然博物馆。并在中间铺城,随后其余城市继续建造艺术博物馆。文艺复兴时期可以让文化走到冷战,摇滚乐队出场摇滚,科技走到飞行。同时挂上所有与旅游业绩相关的政策卡,即可获得文化胜利。
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