《英雄联盟手游》中辛德拉的技能详细介绍与解析,玩家必看攻略
辛德拉在被动上是升级技能和使用技能打中敌方英雄的时候,自身会收集法力碎片。进化技能所需的法力碎片分别在四十、六十和八十的时候,辛德拉可以任选三个小技能中的其中一个进行进化。然后收集的法力碎片达到一百个,那辛德拉将会解锁大招的进化。继续收集法力碎片达到一百二十个,这种时候已经没有技能可以进化了,但是辛德拉的整体法强会提高百分之十五。所以这就是一个成长型的被动,越到后期辛德拉的强度越高。前期的时候可以注重一下技能的命中,这样加速进化,更有优势。
一技能是丢出一个法球,延迟后爆炸,具有法伤。然后一技能是可以在移动中释放的,丢出的法球会在地上停留六秒钟,法球是不会一直存在的,六秒钟之后它会消失。若进化该技能,会获得一个储存效果,上限是两颗球,可以在需要的时候连续释放,用它打出更多的伤害。二技能也是丢出一颗法球,法球命中敌方会有法术伤害和减速。若使二技能的范围内已经有法球存在,那接下来使用的二技能将不会再丢出新的法球,它会转为控制已存在的法球。然后控制已存在的法球是距离敌方越近,飞行距离就越短。打架的时候敌方脚下就有法球,那这个二技能是必中的,完全不会有飞行的过程。一技能的球它在释放到生成花的时间是非常久的,这段时间对手肯定不会傻站着不动,必中是肯定做不到的。所以平时用的时候,二技能别管外面有没有球,该怎么放就怎么放。二技能在进化后,它的带有额外的真伤,也就是可以打的更痛一些,爆发更高一些。
三技能是释放一个冲击波,命中敌人会有击退和伤害,击退距离是固定的。平时用到这个技能,可以等敌方靠近一点再推。如果敌方在这个技能边缘就推,那这个控制等于没打。除了推人,这个技能还可以推一二两个技能生成的法球,法球推出的距离会比推人稍远一些。同样的最终距离也会固定,不论近一点推,远一点推,法球最终停留的位置都一样。然后推球的时候,是不需要等这个球完全落地或者生成的。也就是三技能可以组合一技能或者二技能,连着放手速越快越好,只要可以连按的出来,那这个球它必定是推出去的。
再到推的球打中人,它会触发三技能的伤害和额外的眩晕,若是距离较近球和三技能同时命中,这个伤害也不叠加。推了球数量更多,命中一个单位伤害也不叠加。以及三技能在组合一技能使用时,即使贴身连放,一技能的伤害也不会少。进化后的三技能施法范围会变大,但击退距离依旧不变。大招是操控自身周围环绕的三颗球去攻击敌方,每颗球都会造成一定的法伤。进化大招后,攻击距离会增加,并且具有斩杀效果。
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